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Play again
Peut-on encore prétendre que le jeu vidéo est un « gadget pour fils de cadre » qui sera vite rangé au placard ? Du « Solitaire », fourni avec tout environnement Windows, à « Warcraft », il suffit de regarder autour de soi pour s’apercevoir que le jeu vidéo a gagné toutes les tranches de population. Parallèlement, le niveau technique et les aspects graphiques ne cessent d’évoluer, demandant les compétences de spécialistes divers. Il est loin le temps de « Pong » où l’on s’amusait avec deux batons blancs et un pixel à la place de la balle !
Le jeu vidéo s’est imposé dans notre paysage audiovisuel au point qu’il est devenu un genre à part entière, au même titre que le cinéma ou la bande dessinée. À ce titre, il recquiert des technologies, compétences et savoir-faire spécifiques. Il est évident que le jeu vidéo a gagné ses galons et joue maintenant dans la cour des grands.
BulBe, magazine sur l’image, se devait de lui consacrer un dossier particulier.
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La composition d’un bon jeu vidéo ? Un scénario imaginatif, des personnages forts en caractère, un décor pour se mettre dans l’ambiance et une musique pour accompagner le tout. Le jeu vidéo mélange les talents de spécialistes qualifiés.
Le jeu vidéo, un genre à part entière
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Tentative de dissection de la famille jeu-vidéo. Qui sont les grand parents de Lara Croft ? Qui seront ses petits enfants ?
Anatomie du jeu vidéo
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Banja, personnage cool et rigolo, est le héros emblématique des jeux vidéo réalisés par cHmAn. Gros plan sur cette entreprise à l'esprit très inventif.
Banja et compagnie…
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Déjà vus ou à venir dans les prochains mois, petite sélection de jeux vidéos incontournables.
Etat des lieux
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